[Handson ML] 배깅(Bagging)과 페이스팅(Pasting) - 앙상블
하나의 알고리즘으로 여러 예측기를 만드는 배깅과 페이스팅 기법에 대해 알아보자
하나의 알고리즘으로 여러 예측기를 만드는 배깅과 페이스팅 기법에 대해 알아보자
앙상블 모형의 기본 원리와 직접,간접투표 방식의 앙상블 기법에 대해 알아보자
사이킷런을 활용해 의사결정나무를 구현하고, 그 이론에 대해 알아보자
분류 문제에서 주로 활용되는 로지스틱(logistic), 소프트맥스(softmax)에 대해 알아보자
모델의 과대적합을 방지하기 위해 선형모델에 규제를 걸어주는 릿지, 라쏘 회귀와 엘라스틱 넷에 대해 알아보자